IT Talk

Der Ort für Networking und Kommunikation im IT-Bereich

Der IT Talk ist eine kostenlose Veranstaltung, um Entwicklern und IT-Begeisterten aus der Großregion Kaiserslautern eine Plattform zu bieten, sich über die neusten Trends und Innovationen auszutauschen.

Im Anschluss an jeden IT Talk gibt es die Möglichkeit zu Diskussionsrunden mit den Referenten und interessierten Teilnehmern.

Die Talks finden aktuell als Online-Event in Form eines Live-Streams statt.

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IT Talk: SOLID-Prinzipien der nachhaltigen Software-Entwicklung

Wir alle wollen qualitativ hochwertige Software schreiben – doch wie kann man das erreichen? Wir stellen euch in diesem Talk SOLID vor, die 5 Prinzipien für objektorientiertes Softwaredesign, mit denen ihr eine verbesserte Wartbarkeit des Codes erzielt. Mit SOLID könnt ihr eine Architektur aufbauen, mit der sich das System stetig erweitern lässt.
Peter Treiber
Peter Treiber ist seit 2015 Software Developer bei Insiders Technologies. Unter Anwendung von Clean Code und TDD entwickelt er moderne Webanwendungen und Apps, klärt Anforderungen von Kunden mit den Product Ownern, evaluiert technische Lösungen zur Umsetzung von Features und unterstützt den Support bei der Fehleranalyse. Als Scrum Master sorgt er darüber hinaus für die Einhaltung von Prozessen. Sein Wissen gibt er gerne auch an die IT Talk Community weiter.

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Daniel Muschol
Seit 2019 wendet Daniel Muschol bei Insiders Technologies seine im Biophysik-Studium gewonnenen analytischen Fähigkeiten an. Als Technical Consultant analysiert er die Anforderungen von Kunden und entwickelt intelligente Schnittstellen zu den Insiders Produkten. Sein Wissen in den Bereichen Requirements Engineering, TDD, Clean Code und SPL-Programmierung teilt er nicht nur als Coach bei Kunden und neuen Kollegen. Auch beim IT Talk möchte Daniel sich zu Expertenthemen austauschen, vernetzen und das Know-How weitergeben.
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28
Apr
IT Talks
2021

IT Talk: SOLID-Prinzipien der nachhaltigen Software-Entwicklung

Wir alle wollen qualitativ hochwertige Software schreiben – doch wie kann man das erreichen? Wir stellen euch in diesem Talk SOLID vor, die 5 Prinzipien für objektorientiertes Softwaredesign, mit denen ihr eine verbesserte Wartbarkeit des Codes erzielt. Mit SOLID könnt ihr eine Architektur aufbauen, mit der sich das System stetig erweitern lässt.
Peter Treiber
Peter Treiber ist seit 2015 Software Developer bei Insiders Technologies. Unter Anwendung von Clean Code und TDD entwickelt er moderne Webanwendungen und Apps, klärt Anforderungen von Kunden mit den Product Ownern, evaluiert technische Lösungen zur Umsetzung von Features und unterstützt den Support bei der Fehleranalyse. Als Scrum Master sorgt er darüber hinaus für die Einhaltung von Prozessen. Sein Wissen gibt er gerne auch an die IT Talk Community weiter.

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Daniel Muschol
Seit 2019 wendet Daniel Muschol bei Insiders Technologies seine im Biophysik-Studium gewonnenen analytischen Fähigkeiten an. Als Technical Consultant analysiert er die Anforderungen von Kunden und entwickelt intelligente Schnittstellen zu den Insiders Produkten. Sein Wissen in den Bereichen Requirements Engineering, TDD, Clean Code und SPL-Programmierung teilt er nicht nur als Coach bei Kunden und neuen Kollegen. Auch beim IT Talk möchte Daniel sich zu Expertenthemen austauschen, vernetzen und das Know-How weitergeben.
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28
Apr
IT Talk Neuigkeiten

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